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 Registre de Tenshi !

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Tenshi

Tenshi


Masculin Messages : 2
Age : 21
Zénies : 1000

Données du Personnage
Power Level: 22000
Power Level en Kili: 0
Inventaire :

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MessageSujet: Registre de Tenshi !   Registre de Tenshi ! Icon_minitimeJeu Déc 03, 2020 8:32 pm

Hiraiken Tenshi
Si détruire un Monde pour protéger les siens est considéré comme quelque chose de Mal, alors, je veux bien devenir le Mal incarné.
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Emiya Shirô || Fate
"Mon nom est Hiraiken Tenshi et je suis un garçon de 19 ans. Mon principal défaut est ma Témérité et ma qualité majeure est ma Détermination."

   ► Prénom: Tenshi
   ► Nom: Hiraiken
   ► Taille: 1m82
   ► Poids: 72kg
   ► Planète d'origine: Terre
   ► Groupe : Indépendant
   ► But :  Connaître tout sur tout, de la création de l'Univers jusqu'à aujourd'hui. Il veut également faire en sorte de devenir assez puissant pour protéger ses proches et éviter qu'ils ne meurent, tout en essayant de ramener à la vie ceux qui ont déjà trépassé.
   
//
Ordre chronologiques des rp's


   
Passif :

PROJECTION : 
La capacité principale de Tenshi et qui représente parfaitement sa volonté de tout connaître, de partager ses connaissances, et également son mode de vie qui consiste à protéger les autres, telle une arme. Utilisant les pouvoirs magiques qu'il a depuis sa naissance et qui proviennent de la lignée de sorciers des Tenmei, il peut ainsi, avec ses connaissances, créer à partir de rien, des armes de tout genre. Épées, Arcs, Flèches, Lances... Bien qu'elles puissent être renforcées avec du Ki selon la volonté de l'utilisateur, elles sont a priori faites sans. C'est une compétence qui est la base de toutes les autres techniques de Tenshi, qui consisteront (avec les techniques qui suivront) à donner à ces armes les propriétés d'armes de légendes du passé, ou de personnages de contes de fées qui sont suffisamment populaires dans la culture terrestre, ou même d'une autre planète si le Pouvoir évolue. L'arme ne doit pas forcément avoir réellement existé pour être reproduite car la magie se base principalement sur l'imagination et les rêves de l'utilisateur. Mais bien entendu, Tenshi ne peut pas inventer lui même une arme car sa magie ne lui permet pas de créer des armes basées sur si peu de choses, contrairement à la lecture des mythes et des contes qu'il a pu voir passer durant sa jeunesse...
Bien que cela puisse être considéré comme un sort actif, on en parlera bien plus comme étant un passif vu que l'intégralité des pouvoirs de Tenshi semblent venir de cette compétence, et qu'elle est littéralement à la base de tous ses pouvoirs. Certains balanceront des kikohas, mais Tenshi, lui, balancera très certainement une pluie de lames.
Comme dit précédemment, les légendes n'ont pas forcément existé dans l'Univers dans lequel nous sommes, mais cela n'empêchera pas Tenshi de les utiliser.


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Techniques normales :

FAKE : KANSHOU ET BAKUYA :
Kanshou et Bakuya sont des épées représentant le Yin et le Yang.
Basées sur une légende que les Tenmei nomment "Les lames brûlantes."



Pouvant aussi être appelées "Ganjiang" et "Moye" en référence au forgeron de ces deux armes, Gan Jiang, ainsi que sa femme, Mo Ye. Sous le règne d'un certain empereur, le forgeron fut chargé de créer deux épées en trois mois. Cela dit, le four ne brûlait pas assez pour faire fondre le métal, c'est pourquoi Mo Ye se jeta elle-même dans le feu afin de pouvoir accomplir le devoir de son mari. Les épées furent donc forgées et prirent le nom du couple. Gan Jiang, le forgeron, enverra une seule de ses épées à l'empereur, tandis qu'il gardera la seconde. N'ayant pas accomplit le devoir de ramener une paire d'épées en trois mois, Gan Jiang sera tué par l'empereur. 
Ces deux armes sont la marque de fabrique de notre jeune héros ! C'est la Projection qu'il utilise le plus souvent, au vu de la dualité et de la simplicité qu'ont ces armes. Ces épées partagent un lien immense, ce qui leur permet d'être mieux maniables lorsque l'on en porte une à chaque main. De plus, ce lien va encore plus loin. En gardant une des épées en main, il est possible de faire revenir la seconde comme un boomerang après un lancer. Les deux armes sont, en effet, attirées entre elles et ne peuvent pas être séparées.

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FAKE : DURANDAL :
Durandal est l'épée ayant appartenu à Roland, l'un des fameux paladins de Charlemagne.
Basée sur l'histoire nommée "Le Grand Charlemagne".


Dans le récit, l'épée a la particularité d'être incassable, quoiqu'il puisse se produire dans le but de la casser, pas une fissure ne lui sera attribuée. Elle est également considérée comme l'une des armes les plus tranchantes qui existent. On raconte que lors de la dernière bataille de Roland, celle qui l'a amené à sa mort, il aurait tenté de briser Durandal sur un rocher pour éviter qu'elle ne tombe entre les mains de l'ennemi. Résultat : Le rocher s'est retrouvé fendu en deux.
Ici, l'épée n'est pas réellement indestructible, bien évidemment, quelqu'un de plus fort que Tenshi pourrait la détruire, mais elle pourrait se régénérer via un drain de magie assez moindre de l'utilisateur. Etant un peu plus tranchante que la moyenne, cela permet d'avoir une épée un peu meilleure que la normale, tout en économisant de la magie.

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FAKE : CALADBOLG :
La Caladbolg est la légendaire épée ayant appartenu à Fergus Mac Roed. Basée sur le récit de "La Guerre d'Ulster".

C'est une épée lourde qui se tient normalement à deux mains. Sa puissance est plutôt élevée, mais elle n'a pas d'effets particuliers, si ce n'est sa force de frappe et d'impact qui est extrêmement élevée. En plus d'être difficile à manier, sa difficulté à trancher l'ennemi rend l'arme presque inutile. Mais si par chance, l'arme arrive à correctement toucher l'adversaire, attention aux dégâts !

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Techniques Puissantes : 

FAKE : GAE BOLG :
La Lance légendaire du guerrier Cú Chulainn qui provient du squelette d'un monstre marin.
Basée sur "La guerre d'Ulster".



La Gae Bolg possède plusieurs légendes, la plus connue étant qu'elle "ne manque jamais sa cible". Cette Lance possède deux utilisations principales : 
- Un coup perçant à bout portant qui frappe le coeur de l'ennemi.
- Un lancer qui prendra le coeur de la victime tout en explosant a l'impact de sa cible.
D'ailleurs, cette lance fut longtemps considérée comme étant "maudite", car son porteur le plus connu fut forcé à tuer son meilleur ami Ferdiad, puis son fils, Connlà avec cette arme.
La trajectoire de la Fake : Gae Bolg peut ainsi être influencée sans utilisation trop poussée de la magie. Tenshi peut ainsi lancer son arme et la contrôler un peu avec de la télékinésie. L'arme est puissante, mais contrairement au récit, elle n'est pas incontrable et ne peut pas tuer en un coup, sauf si l'adversaire est bien plus faible que notre Terrien.

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FAKE : RHÔ AIAS :
Le Bouclier légendaire d'Ajax le Grand, ancien guerrier de la Guerre de Troie et l'un des plus puissants parmi les Grecques. Basée sur le récit "L'Illiade".

Une Protection n'ayant quasiment aucune faille. C'est la seule technique de Tenshi qui ne nécessite qu'en partie le passif de Projection, l'artefact n'est pas "physique", mais purement magique. Cependant, Projection est nécessaire afin de lui donner forme. En parlant de forme, ce Bouclier assez atypique est une fleur possédant entre 4 et 7 pétales selon la quantité de magie que l'utilisateur emploie dans cette technique. Le nombre de pétales est proportionnel au nombre de couches que le Bouclier aura, et il faudra bien sur détruire l'intégralité des couches afin de pulvériser le Bouclier en question.

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Techniques Ultimes :

FAKE : EXCALIBUR/AVALON :
Probablement l'épée légendaire la plus connue à travers le monde. Basée sur les nombreux récits qui sont en rapport avec "Les Chevaliers de la Table Ronde".

Excalibur, l'épée portée par le Roi Arthur, connue comme étant incassable, magiquement insurpassable, et également capable de ravager des édifices après un simple mouvement. Cependant, malgré tous les feats de cette technique, ce n'est toujours pas ce qu'il y a de plus puissant. En effet, la puissance d'Excalibur réside dans son fourreau : Avalon. Conférant à son porteur une régénération quasi instantanée, on raconte que le Roi Arthur ne pouvait pas mourir tant qu'il avait ce fourreau avec lui, d'où la puissance démesurée de cette arme. Evidemment, Tenshi n'est pas le Roi Arthur, et bien qu'il puisse exploiter toute la puissance de cette épée et de ce fourreau, il aura du mal à tenir plus d'une trentaine de secondes, et non sans fatigue derrière, bien que cela pourra peut-être s'améliorer à l'avenir, mais plus on devient fort, plus on a besoin de régénération.
Ainsi, lorsque Tenshi progressera, il pourra tenir plus longtemps les effets suivants, mais la régénération ne sera plus aussi efficace qu'elle ne l'est actuellement.

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Listes des techniques


   
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Relations du personnage


   
Code de Frosty Blue de Never Utopia


Dernière édition par Tenshi le Mar Déc 15, 2020 7:45 pm, édité 3 fois
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Ryanne Hilaris

Ryanne Hilaris


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Données du Personnage
Power Level: 9395158 (sans Limiteur : 46 975 790)
Power Level en Kili: ??
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MessageSujet: Re: Registre de Tenshi !   Registre de Tenshi ! Icon_minitimeMar Déc 15, 2020 5:33 pm

Yop ! Je me permets un passage~
 J'ai plusieurs petites remarques à faire.
 La première concerne "Durandal", et notamment sa description : "Cette épée a la particularité d'être incassable, quoiqu'il puisse se produire dans le but de la casser, pas une fissure ne lui sera attribuée.".
 => Je te proposerais plutôt de troquer cet effet contre une régénération de l'arme par drain de magie sur son utilisateur, parce que je pense qu'une arme dite indestructible peut-être assez cancérigène InRP. Par ailleurs, ce dernier effet irait même à l'encontre des règles sur les statistiques. Même si la lame n'offre aucun bonus de points ou autre, je pense qu'une bonne grosse mandale de titan d'un type plus puissant que ton personnage devrait tout de même la briser.
 La deuxième traite d'"Excalibur et d'Avalon".
=> Même remarque vis-à-vis de sa résistance aux attaques, avec ce petit supplément sur la régénération quasi-instantanée conférée par le fourreau que je trouve quand même un peu excessive. C'est presque passable à ton niveau, puisque cela engendrerait de la fatigue. Néanmoins, quand tu seras amené à évoluer, je pense que ça ne sera plus viable - ça te rendrait limite immortel, en fait.


Du coup, j'attends de ce registre de plus grandes précisions sur les effets desdites armes, voire - et de préférence - des changements plus modestes.
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