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 Propositions d'objets / Techniques

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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeJeu Oct 12, 2017 9:19 am

Nom : Bombe D
Effet : Inflige une attaque de Ki avoisinant les 5000 unités, usage unique
Localisation : Freezer n°79/Fédération/Raydenia
Prix : 500



Nom : Bombe C
Effet : Inflige une attaque de Ki avoisinant les 10 000 unités, usage unique
Localisation : Freezer n°79/Fédération/Raydenia
Prix : 1000


Nom : Bombe B
Effet : Inflige une explosion de Ki avoisinant les 50 000 unités, usage unique
Localisation : Freezer n°79/Fédération/Raydenia
Prix : 4000



Nom : Bombe A
Effet : Inflige une explosion de Ki avoisinant les 100 000 unités, usage unique
Localisation : Freezer n°79/Fédération/Raydenia
Prix : 8000



Nom : Bombe alpha
Effet : Inflige une explosion de Ki avoisinant les 500 000 unités, usage unique
Localisation : Marché noir
Prix : 15 000



Nom : C-montre
Effet : permet de changer de tenue à l'aide d'une montre (semblable à la montre de Gohan dans l'arc Buu)
Localisation : Capsule Corporation
Prix : 100
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Reinhart

Reinhart


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeDim Oct 15, 2017 6:54 pm

Nom : Poids démoniaque. 
Effet : Divise la puissance du porteur par 50% mais augmente la nota de 1,75x
Prix : 2500 Z
Apparence (facultatif): Des brassards excessivement lourd à placer sur les jambes et les bras.
localisation : Makyo


Nom : Tunique douloureuse.  
Effet : Réduit la puissance de 10% et offre un boost de nota de 1,1x
prix : 1 500
Apparence (facultatif): Un long vêtement recouvert de pique blessant l'utilisateur à chaque fois qu'il est en mouvement.
localisation : Makyo
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Ryanne Hilaris

Ryanne Hilaris


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeVen Déc 21, 2018 6:37 pm

Nom : Tenue de Tisse-Rune.
Effets :
1°) Diminue votre niveau de puissance de 10% au profit d'une augmentation de points reçus à la correction d'un RP qu'il soit social, combat ou entraînement. (Multiplicateur x1,1 en correction)
---- /!\ Activable et désactivable au début de chaque sujet, et non pas pendant ----
2°) La consistance, le poids et la forme de la tenue sont modifiables à souhait par le biais de la magie. Le tissu peut donc devenir aussi robuste qu'une armure, adopter la texture du cuir, devenir lourd comme une enclume ou même s'étirer comme un élastique ! Les seules limites sont celles établies par votre imagination et par vos connaissances en matière de magie.
3°) Toujours en usant de magie, son détenteur peut régénérer le vêtement.
Localisation : La Terre, après avoir pris connaissance du domaine du Maître de Ryanne qui pourrait éventuellement vous apprendre à concevoir la tenue.
Prix : 7500 Zénies.
Impératifs : Que vous maîtrisez la magie, en plus de pouvoir produire les Runes Ferhu et Berkano (ou Ferhu et Isa) qui, assemblées, permettront la création du Tisse-Rune.
Apparence (facultatif) : Celle de votre choix. La tenue varie en fonction du potentiel imaginatif de son détenteur.
Mutation (facultatif) : La magie l'affecte et/ou le régénère (seulement si ledit sort vous appartient).
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Shûten Hisan

Shûten Hisan


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeVen Déc 28, 2018 8:03 pm

Nom : kuraburado (peut signifier sang noir OU épée noire)
description:une épée composé d'acier sanguin ténébreux, un alliage de plus de 356 métaux, dont principalement: le fer sanguin dont on dit qu'un seul milligramme peut être prélevé tout les 1000 ans et qui obtient des capacités spéciales quand il est utilisé par quelqu'un qui lui a auparavant donné de son sang ainsi que de la pierre ténébreuse, obtenu par la condensation d'un trou noir. L'épée a ensuite été remplie de rune pour gagner la capacité de changer d'apparence, de poids et de taille selon les désirs de l'utilisateur
Effet : lié à l'utilisateur après un pacte de sang/+5% atk/ apparence, poids et taille modifiable/invocable/régénérable/solidité et tranchant selon les pl's de l'utilisateur
Localisation : unique
Prix : 5 000 zénis
Apparence (facultatif): selon les désirs de l'utilisateur
Mutation (facultatif):peut prendre n'importe quelle forme ou masse
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Elwen da'Kira

Elwen da'Kira


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeDim Fév 03, 2019 10:32 pm

Nom : Idole de l'Esprit blanc
Effet : Lorsqu'une personne est sur le point de mourir d'une cause non "naturelle" (assassinat, poison, magie... bref, tout sauf la vieillesse ou la maladie "naturelle"), l'idole se brise et la personne en question survit et revient à un état correcte (considérez qu'elle a assez d'énergie pour avoir un PL à 50 % jusqu'à un repos complet). L'idole ne marche pas si l'organisme n'est pas en mesure de survivre après résurrection (par exemple, être dans l'espace mais incapable de respirer).
Localisation : Zelod III
Prix : 7500 Zennies
Apparence (facultatif): Un collier de fils entrelacés auquel pend une figurine en minerai blanc éclatant représentant une Zélodienne aux allures de sainte.

Nom : Manteau de chaman Zélodien
Effet : - sur activation magique, PL réduit de 10 % contre une nota x1.1 pour le post concerné (activable/désactivable au début de chaque sujet). Les runes du manteau luisent pendant leur activation.
- le porteur du manteau peut survivre à des environnements "naturellementhostiles" (grandes chaleurs ou grands froids NON MAGIQUES) et respirer dans des lieux vides d'oxygène pendant 2 heures.
- le manteau régénère le corps lentement, assurant la stabilisation de l'organisme si le coup de grâce n'est pas porté et assurant la régénération de l'organisme après un bon repos, même sans traitement médical approprié (il ne s'agit pas d'une régénération rapide comme un Majin ou un Namek, juste d'une sécurité pour éviter de mourir exsangue et se soigner sans medic)
Localisation : Zélod III. Condition : avoir un bon rapport avec une tribu Zélodienne et prouver son talent à la magie.
Prix : 10 000 zennies
Apparence (facultatif): Il s'agit d'un manteau de facture Zélodienne (donc avec un trou pour les queues). En soit, la facture du manteau varie selon la tribu Zélodienne qui confectionne le vêtement, mais des choses ne changent pas : les trois runes cousues. Celle sur l'épaule gauche représente l'esprit et bride le pouvoir magique à la demande. Les chamans le font lors de leurs exercices magiques afin de progresser en s'imposant des limites à franchir. La 2e rune, sur l'épaule droite, représente la vie et assure la bonne santé de son porteur. La troisième rune n'est pas magique en soit, mais représente la sagesse acquise par la formation magique reçue, la preuve que l'on a franchi une étape dans la vie et que l'on oeuvre pour l'avenir de sa tribu.
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Ryanne Hilaris

Ryanne Hilaris


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeLun Fév 04, 2019 5:33 pm

J'approuve ces propositions !
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Usaï

Usaï


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeVen Nov 06, 2020 9:40 pm

Nom : Salle jardin.
Effet : Les RP sociaux ou d'interaction avec cette salle donnent des zénis. (Le nombre de mots du post/25) On peut également y faire pousser tous types de plantes. Cela prend un certain temps selon la plantation en question. (Ex : Y planter un Senzu requiert une attention particulière et régulière et ne donnera qu'un senzu de plus que celui planté, au bout d'un mois.) Quelques petits animaux peuvent y être installés aussi.
Localisation : Boutique Terre. Boutique de Frieza.
Prix : 500 zénis.
Apparence (facultatif): Une salle ajoutée à un vaisseau, généralement verte.
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Videl

Videl


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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitimeJeu Nov 12, 2020 5:09 am

Nom : Battle Pass
Effet : donne accès à un combat supplémentaire en ZCI ( vous devez toujours payer les frais de combat
Localisation : Toutes Boutiques
Prix : 1000 Zénies. Limité à 1 par mois
Apparence (facultatif): un ticket fais dans un papier doré donnant accès à un combat supplémentaire en ZCI

Nom : Missive Pass
Effet : permet d'effectuer une 3 ème mission dans le mois
Localisation : Toutes Boutiques
Prix : 1000 Zénies. Limité à 1 par mois
Apparence (facultatif): un ticket fais dans un papier argenté.
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MessageSujet: Re: Propositions d'objets / Techniques   Propositions d'objets / Techniques - Page 6 Icon_minitime

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